Os Prêmios Quirino abrem as inscrições para sua décima edição
Foto dos ganhadores de 2026
- A cerimônia de entrega de prêmios será realizada em Santa Cruz de Tenerife no dia 23 de abril de 2027
- As inscrições estão abertas até 25 de novembro para obras estreadas entre junho de 2025 e dezembro de 2026
- Como novidade, um comitê especializado em videogames será o responsável pela pré-seleção desta categoria
Santa Cruz de Tenerife, 20 de outubro de 2026 – Os Prêmios Quirino abrem hoje as inscrições para sua décima edição. Obras de animação dos 23 países ibero-americanos participantes poderão ser inscritas na competição até 25 de novembro. A cerimônia de premiação será realizada no dia 23 de abril de 2027, em Santa Cruz de Tenerife.
Serão admitidas obras estreadas entre 1° de junho de 2025 e 31 de dezembro de 2026 nas sete categorias principais: longa-metragem, série, curta-metragem, curta-metragem de escola, videoclipes, obra por encomenda e animação de videogames. As seis primeiras categorias concorrem também, automaticamente, nas três categorias técnicas: desenvolvimento visual, desenho de animação e desenho de som e música original.
A inscrição deve ser feita exclusivamente através da plataforma Festhome. O prazo termina no dia 25 de novembro às 23h59 (hora do México, GMT-6).
A diretora dos Prêmios Quirino, Silvina Cornillón, destacou: “Chegar à décima edição significa que a animação ibero-americana já tem um encontro próprio, reconhecido nos dois lados do oceano. Participar nos Quirino representa, por si só, um reconhecimento internacional”.
Um comitê próprio para os videogames
O comitê de seleção estará composto, como em edições anteriores, por seis profissionais do setor: Paco Rodríguez, María Laura Moure, Loïc Portier, Barry O’Donoghue, Liliana Rincón e Carlos Miranda. Este comitê definirá as seis obras pré-selecionadas em cada categoria.
Como novidade desta décima edição, a pré-seleção na categoria de animação de videogames será tarefa de um comitê especializado, integrado por Daniel Santigosa e Laura González, com atuação independente. A partir da pré-seleção, um único júri internacional escolherá as três obras indicadas de cada categoria e definirá os vencedores.
A lista de obras pré-selecionadas será publicada no dia 2 de fevereiro de 2027, enquanto as obras indicadas serão anunciadas em março, durante uma coletiva de imprensa em Madri. Cada obra indicada terá direito a um convite para um representante, com despesas de hospedagem e alimentação cobertas em Tenerife, de 21 a 23 de abril. Nas categorias de longa-metragem, série, curta-metragem e curta-metragem de escola, o convite incluirá também as despesas de deslocamento até Tenerife.
O regulamento estabelece que não serão admitidas obras que contenham, em sua versão final, roteiros, imagens, animações, vozes, sons ou músicas produzidos com inteligência artificial (IA) generativa em sua versão final. Seu uso está permitido somente em processos auxiliares, como na pesquisa de referências ou na tradução.
265 obras de 19 países, o balanço de 2026
A nona edição recebeu 265 obras de 19 países: 103 curtas-metragens, 60 curtas de escola, 32 séries, 20 videoclipes, 19 longas-metragens, 18 obras por encomenda e 13 videogames. Espanha (58), Brasil (52) e Argentina (42) foram os países com mais obras apresentadas. O ganhador de 2026 foi, entre outros, “Decorado“, de Alberto Vázquez (Espanha-Portugal), como melhor longa-metragem.
Comitê de seleção da décima edição

‘Safo’ de Rossana Urbes.
Paco Rodríguez. Fundou a PPM Multimedia (1990-2000), empresa por meio da qual atuou na distribuição internacional, no financiamento de coproduções e na produção executiva de várias séries de animação. Foi produtor-executivo de sete longas, quatro deles ganhadores do Goya: “El Cid, la leyenda“, “Pinocho 3000“, “Nocturna” e “Pérez, el ratoncito de tus sueños“. Dirige a Media Training & Consulting, e é consultor do ICEX e especialista do programa MEDIA da União Europeia.
María Laura Moure. Produtora e consultora com mais de 30 anos de experiência no desenvolvimento e na produção de conteúdos na Ibero-América, especializada em animação, pós-produção e integração de imagem real e animação. Foi gerente de animação da Patagonik, CEO da Metrovisión e VP de Desenvolvimento e Produção para América Latina no Grupo Cinecolor. Seu trabalho recebeu um International Emmy Kids Award por “El jardín de Clarilú” e um Goya por “El ratón Pérez”.
Loïc Portier. Membro da Academia das Artes e Técnicas do Cinema da França (Prêmios César), criou e dirige o Ciné Court Animé, festival internacional de curtas-metragens de Roanne (Francia), que realizará sua 18ª edição em 2027. É programador do WEIRD Market – Wfest Espanha e produziu exposições sobre a obra de cineastas como Jérémy Clapin ou François Vogel.
Barry O’Donoghue. Começou em 1998 na divisão de animação da Warner Bros. em Los Ângeles, em produção (“El gigante de hierro“) e como animador (“Osmosis Jones“). Em 2002 fundou a Barley Films junto com sua irmã Niamh na Irlanda, com dez curtas-metragens premiados em técnicas que vão do desenho a mão ao stop-motion. Foi consultor da Cartoon Saloon e atualmente dirige o longa-metragem “Little Caribou“.
Liliana Rincón. Produtora colombiana especializada em animação. Cofundou a 3DADOS MEDIA e produziu o primeiro filme colombiano selecionado na competição oficial do Festival de Annecy. Cofundou a GEMA Colombia – Grupo de Empresas de Animação, que presidiu durante seis anos, e criou o primeiro curso especializado em produção para animação do país.
Carlos Miranda. Natural de Tenerife, desenhista, animador, storyboarder e professor. Foi supervisor de arte em séries como “BatPat 2“, “MeteoHeroes” e “Nina & Olga“, e supervisor de animação em “Lotte & Totte”. Seu trabalho foi reconhecido em festivais da Espanha, Estados Unidos, Canadá, Alemanha e Uruguai. Atualmente desenvolve projetos interativos e divulga o desenho e a animação através do TFanimation Group.
Comitê de videogames
Daniel Santigosa. É uma figura de destaque na organização de eventos de videogames na Espanha, dedicando-se à promoção nacional e internacional do setor. Em 2018, fundou o IndieDevDay, a principal feira de videogames independentes do país, que dirigiu até sua transformação no BCN Game Fest. Atualmente, é codiretor do SAGA Barcelona Game Fest, um evento de grande porte que nasceu da fusão do BCN Game Fest, SAGA e RetroBarcelona e busca se consolidar como a principal feira do setor no sul da Europa. Também é diretor do projeto Spain Game Horizon, um catálogo voltado à internacionalização dos videogames espanhóis.
Laura González. Desenvolvedora e gestora de projetos de videogames, natural das Astúrias e radicada em Barcelona. Começou a programar em BASIC nos anos 1990, dando início à sua carreira profissional no setor. Foi cofundadora do IndieDevDay, a maior feira de videogames independentes do sul da Europa. Atualmente, é diretora da PowerUp+, a primeira incubadora com perspectiva de gênero da Espanha.
Informações sobre as inscrições
- Link: https://festhome.com/festival/premios-quirino
- Prazo para inscrição: até o dia 25 de novembro às 23h59 (hora do México, GMT-6).
- Categorias: longa-metragem, série, curta-metragem, curta-metragem de escola, videoclipe, obra por encomenda e animação de videogames.
Sobre os Prêmios Quirino
Os Quirino são o ecossistema ibero-americano da animação, ativo desde 2018 em Tenerife (Espanha). Além da cerimônia anual de prêmios, integram uma área da indústria formada pelo Fórum de Coprodução e Negócios, pelo Laboratório de Futuros e pelo Quirino Lab.
Os prêmios Quirino são patrocinados principalmente pela Prefeitura de Tenerife, por meio de Turismo de Tenerife e da Tenerife Film Commission. Também recebem o patrocínio de Proexca, ICEX España Exportación e Inversiones, ICAA, Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife e Egeda.
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